发布网友 发布时间:2024-10-24 09:43
共1个回答
热心网友 时间:2024-10-31 05:12
随着游戏版本的更新至十版,规则发生了显著变化,再加上个人原因,我不得不暂时退出战锤系列的游戏。因此,关于星际战士们武器的近战篇内容将永久停止更新。
在近战武器选择上,非圣典团单位拥有多样化的特色装备,但更新速度较慢,特别是对于非圣典团玩家而言。大多数近战武器默认视为无射程,这里不再一一列举。
需要指出的是,精工武器的每击伤害(D值)+1,这个特性在文章中并未特别强调。同样地,特殊人物手中的神器也未在文中提及。
以下是通用近战武器的概述:
拳头/枪托:星际战士使用自身拳头或枪托进行近战,面板S4,能对低甲单位造成有限输出。在冲锋与被冲锋的回合,一队仲裁者能进行16次攻击,但相比射击效率较低。S4的数值接近罐头体质的中位数,对于中型步兵较为适中,但对重型步兵的打击能力有限。
各种战斗刀:战斗刀S使用者,AP0,D1,特殊效果为攻击次数+1。格斗双刀S使用者,AP1,D1。战斗刀与格斗双刀分别被侦查兵、劫掠者、突袭者、福波斯甲副官装备。战斗刀的额外攻击次数虽有限,但能稳定提高输出,尤其是在5人劫掠者队伍中,相比5人仲裁者使用链锯剑更具优势。
以下为近战武器的详细分析:
阿斯塔特链锯剑:S使用者,AP1,D1,特殊效果为攻击时追加一个攻击次数。链锯剑性价比高,普遍装备于突击小队、突击仲裁、先锋老兵、连长等角色,提供稳定的近战输出,且不占用分数,常用于应对绿皮和泰伦的基础步兵,但对重型步兵的打击能力较弱。
动力剑:S使用者+1,AP3,D1,被战锤爱好者广泛使用。在S5至S8的威力下,动力剑能有效地对付大多数步兵,包括重步兵,具有较高的穿透能力。搭配突击仲裁使用时,性价比更高,输出稳定,但对重甲单位的打击能力仍有不足。
以下是针对特定角色和单位的近战武器选择:
动力斧:S使用者+2,AP2,D1,适用于特定状况下的武器。在某些情况下,动力斧能提供足够的伤害输出,尤其是在面对需要高穿透力的目标时。
闪电爪:S使用者,AP2,D1,特殊效果为攻击时追加一个攻击次数,且可重骰造伤。闪电爪在提高输出的同时,保持了对重步兵的压制力,是近战时的好选择,尤其适合整队先锋老兵携带,提供稳定的输出和防御。
动力拳套:S使用者*2,AP3,D2,特殊效果为命中-1。动力拳套是S8的强力武器,能有效穿透敌人防御,对重步兵和载具具有压制力,但挥舞时的破绽较大,影响命中率。
雷霆锤:S使用者*2,AP2,D3,特殊效果为命中-1。雷霆锤在面对轻型单位时表现出色,但由于命中率的降低,对重型单位的打击能力有限。在近战爆车方面,雷霆锤曾是神器,但随着版本更新和削弱,其威力已有所下降。
近战武器的选择需根据具体情况和单位特点进行,不同的武器适用于不同的战斗场景,合理搭配可发挥出更强大的战斗力。