1. 适用范围

  本文档介绍了在Shell命令行执行内核模块内函数实现原理。
  在VxWorks中,系统自带有在Shell命令行直接执行驱动、应用内函数的功能,此功能完善了驱动开发工程师、应用开发工程师的开发、调试的手段。为了让这类工程师能快速适应SylixOS,据此开发了类似的功能模块,目前第一版支持在Shell命令行执行内核模块内的函数。

2. SylixOS内核模块动态加载原理

2.1 SylixOS中的ELF文件

  SylixOS中的ELF文件主要有三种:
- obj文件: 一个源文件编译完成后,编译器将源文件内所有函数的指令块拼接形成TEXT节,将数据块拼接行成DATA节,同样还会根据需要生成其它节(如符号表、重定位表)。这些节拼接在一起形成obj文件。
- 内核模块文件: 内核模块文件是多个obj文件组合形成的一个大文件,它将多个obj文件生成的TEXT节、DATA节、符号表、重定位表各自拼接为更大的TEXT节、DATA节、符号表和重定位表。
- 位置无关ELF文件: SylixOS的应用程序和动态库都使用位置无关ELF文件格式,它支持代码段共享和写时拷贝。

2.2 内核模块的ELF文件格式

typedef struct elf32_hdr {    
    unsigned char        e_ident[EI_NIDENT];         /*标示该文件为可执行的object文件     */
    Elf32_Half          e_type;                     /*标示object文件的类型             */
    Elf32_Half          e_machine;                  /*指出该object需要的体系结构        */
    Elf32_Word          e_version;                  /*确定object的文件版本             */
    Elf32_Addr          e_entry;                    /*是系统第一个传输控制的虚拟地址      */
    Elf32_Off           e_phoff;                    /*保持了程序头表在文件中的偏移量      */
    Elf32_Off           e_shoff;                    /*保持着段节头表在文件中的偏移量      */
    Elf32_Word          e_flags;                    /*保存着相关文件的处理器标志         */
    Elf32_Half          e_ehsize;                   /*保存着ELF头大小                  */
    Elf32_Half          e_phentsize;                /*一个程序头的大小                  */
    Elf32_Half          e_phnum;                    /*程序头表的个数                    */
    Elf32_Half          e_shentsize;                /*一个段节头的大小                  */
    Elf32_Half          e_shnum;                    /*段节头表中的段节头数目             */
    Elf32_Half          e_shstrndx;                 /*段节名字符表相关入口的段节头表索引   */
} Elf32_Ehdr;

2.2.2 ELF文件头校验
    SylixOS中使用insmod命令或modulereg命令加载内核模块时,首先会读取ELF文件的文件头,并校验ELF文件头的有效性。
    在SylixOS中,ELF文件头的e_ident数值应固定为0x7f、‘E’、‘L’、‘F’四个字节;e_machine会根据arm、PowerPC、x86等不同架构为不同数值,以此来区分该ELF文件是否是架构适配的文件。
2.2.3 获取内核模块版本
    SylixOS的ELF文件中都包含有“__sylixos_version”符号,该符号数值为一个字符串,字符串的内容为ELF内核模块版本。SylixOS将该版本与内核版本进行比较,确定ELF文件与SylixOS版本是否兼容。

2.3 ELF文件加载

typedef struct {
    Elf32_Word      sh_name;                        /* 段名称,值为段头字符表的索引   */
    Elf32_Word      sh_type;                        /* 段类型                     */
    Elf32_Word      sh_flags;                       /* 段属性                     */
    Elf32_Addr      sh_addr;                        /* 段在内存中的位置             */
    Elf32_Off       sh_offset;                      /* 段字节偏移量(从文件开始计数)   */
    Elf32_Word      sh_size;                        /* 段的字节大小                 */
    Elf32_Word      sh_link;                        /* 段报头表的索引连接            */
    Elf32_Word      sh_info;                        /* 保存额外信息                 */
    Elf32_Word      sh_addralign;                   /* 段地址对齐的约束              */
    Elf32_Word      sh_entsize;                     /* 段中每个入口的字节大小         */
} Elf32_Shdr;

2.4 导出符号表

2.4.1 符号表

typedef struct elf32_sym {
   Elf32_Word          st_name;                        /* 符号名                        */
   Elf32_Addr          st_value;                       /* 符号相应的值                   */
   Elf32_Word          st_size;                        /* 符号占用的字节大小              */    
   unsigned char       st_info;                        /* 符号类型和绑定信息              */    
   unsigned char       st_other;                       /* 目前为0                       */
   Elf32_Half          st_shndx;                       /* 符号所在的段                   */
} Elf32_Sym;
  • STT_NOTYPE表示是未知类型符号;

  • STT_OBJECT表示该符号是数据对象,比如变量、数组等;

  • STT_FUNC表示该符号是个函数或其他可执行代码;

  • STT_SECTION表示该符号表示一个段,这种符号必须是STB_LOCAL的;

  • STT_FILE表示该符号表示文件名,一般都是该目标文件所对应的源文件名。

符号作用域

  • STB_LOCAL表示是局部符号,对于目标文件的外部不可见;

  • STB_GLOBAL表示是全局符号,外部可见;

  • STB_WEAK表示是弱引用。

符号所在段

  • SHN_UNDEF表示该符号未定义,该符号在本目标文件被引用到,但是定义在其他目标文件中;

  • SHN_COMMON表示该符号是一个“COMMON块”类型的符号,一般来说,未初始化的全局符号定义就是这种类型。

3. Shell命令行执行模块内函数实现

3.1 构建模块内部函数映射表

3.2 功能模块的使用

3.2.1 解析模块ELF文件
  相关功能被制作成SymbolShell.ko,使用功能前首先加载SymbolShell.ko文件,同时加载测试用的test_module.ko,如下图所示。


  SymbolShell.ko会注册call命令,此命令提供了如下图所示的几个功能。


3.2.2 打印模块内函数及其相对偏移
  该模块以会话的概念管理对某个模块内函数的调用,想调用某模块内的函数时,首先需要进入该模块的会话。
  以test_module.ko为例,如下图所示使用call –m test_module.ko命令进入test_module.ko的会话。然后使用call –l命令即可查看test_module.ko内的符号。


3.2.3 执行模块内函数
  使用call test_func即可调用test_module.ko内的test_func函数,如下图所示,最终使用call –e命令可退出当前模块的会话。